L'enfant doit programmer l'ordinateur,
et non l'ordinateur programmer l'enfant!
CODAGE ET MATHÉMATIQUES SANS ÉCRAN 4-10+ ans

PrimaSTEM

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À quoi cela sert-il?

Un robot en bois programmable sans écran pour les enfants dès 4 ans!

Avec PrimaSTEM, les petits programment leur coccinelle pour dessiner des formes, compter ou explorer l’espace – tout en jouant.

Poser des jetons, voir le résultat, et comprendre comment ça marche : c’est une façon amusante de développer leurs capacités cognitives.

Ce qu’ils apprennent:

  • Compter et calculer (nombres, opérations).

  • Logique de programmation (algorithmes, répétitions).

  • Découvrir l’espace (géométrie, directions).

Pourquoi c’est génial:

  • Polyvalent : s’adapte à tous les niveaux jusqu’à l’école primaire (cycle 1 et 2).

  • Ludique : apprendre en s’amusant dès 4 ans.

  • Sain : sans écran, bon pour leur santé.

  • Naturel : fabriqué en bois.

  • Innovant : une technologie unique au service du jeu.

Pour qui est-ce?

Un robot pour les enfants dès 4 ans – et les enseignants créatifs!PrimaSTEM, c’est pour les petits curieux qui programment en jouant, de 4 à 10+ ans.
C’est aussi un outil flexible pour les profs: transformez le jeu en leçons de maths, logique, ou tout ce que vous imaginez.
Une première étape pour préparer les enfants à l’école et au codage comme les grands (Scratch, Minecraft).

Qui en profite?

  • Les enfants : s’amusent et apprennent dès la maternelle.

  • Les enseignants : un jouet qui devient une leçon.

  • Les parents : des bases solides sans écran.

Comment fonctionne PrimaSTEM?

Un robot en bois qui obéit à tes jetons!C’est simple: prends la télécommande en bois, pose tes jetons pour programmer la coccinelle (avancer, tourner, répéter), et appuie sur "Go".Elle dessine, bouge, ou compte, suivant tes ordres.

Les étapes:

  • Place les jetons pour créer ton programme.

  • Lance, et regarde ta coccinelle bouger.

  • Ajuste et recommence – c’est toi le chef !

Regarde la vidéo pour voir ça en action! - youtu.be/Ztq_I1WBiVo

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